Por: Redacción
Sin límites, los videojuegos pueden producir afectaciones mentales, advierte la Organización Mundial de la Salud que por primera vez en la historia incluirá este transtorno en la Clasificación Internacional de Enfermedades, que se actualizará en 2018 luego de 28 años de la última edición.
Vladimir Poznyak, titular del departamento de Salud Mental y Abuso de Sustancias de la Organización Mundial de la Salud comentó a New Scientist que debe reconocerse que los trastornos del juego pueden tener consecuencias graves para la salud.
Las tres condiciones de alerta que indican una enfermedad mental por el uso de videojuegos son:
1.-No controlar la conducta de juego en cuando al inicio, frecuencia, intensidad, duración, finalización y contexto en que se juega.
2.- Aumento de la prioridad que se otorga a los juegos frente a otros intereses vitales y actividades diarias.
3.- Mantener la conducta o incluso incrementarla a pesar de la ocurrencia de consecuencias negativas.
El asunto que quiere dejar en claro la OMS es que no es propiamente el videojuego lo que hace mal, como las bebidas alcohólicas, sino su abuso que provoca deterioro en el funcionamiento personal, familiar, social, educativo, ocupacional u otras áreas importantes.